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全新门派“万灵山庄”首曝 《剑网3》十四周年发布会全回顾
点击数:次  更新时间:2023-08-30 09:24

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 这项技术可以模拟现实的流雾效果。以往的雾气只能均匀地覆盖画面,无法动态变化。而如今的雾气效果,能让大家感受到它的出现、流动和消失。 2. 全局光照(GI) 除了云雾效果之外,旗舰版的物体模型表现、场景光照效果,也因为新技术的突破有了更好的表现。全局光照(GI)的运用使九游会老哥俱乐部登录侠士们既可以体现直观地看到场景中的直接光照,例如太阳光、月光,同时也会融入场景内的其他光照,例如灯笼、花灯产生的点光源,也会对周围的物品产生间接光照。全局光照(GI)的技术性突破,奠定了旗舰版写实光影的基础,有效增强了场景的真实感,光影效果也更为细腻。 3. VG虚拟多边形技术 这么多高精度的建模,是否会对硬件设备产生极大挑战呢?目前正在全力突破的VG虚拟多边形技术可以通过对重点需要呈现的物体,将高模的整体拆解,再根据视距范围选择性重组,从而实现在基本不增加硬件负担的同时突破面数上限,提升画面精度。有了这个技术,大家之前吐槽的“纸片树”,就可以换成面数更多、精度更高的树木了。不仅如此,VG也可以运用在角色模型上,即在人多的场景中会出现卡顿的问题,在很大程度上也将得以改善。 4. VT实时虚拟纹理技术/曲面细分/视差贴图 我们同样特别关注细节内容的打磨,例如怎样使场景中的物体模型与地表地形更为自然地融合在一起,避免割裂感的出现。在多次尝试和改进后,现在VT实时虚拟纹理技术在一定程度上可以解决这个问题,在视觉上使得场景地表的石块,水洼,泥沙等独立模型与地形结合得更为融洽,贴近现实中真实物质的状态。 曲面细分是一种镶嵌化处理技术,主要用于提升模型精度和渲染效果;而视差材质则适用于提高贴图的精度和表现;运用这两项技术,可以让场景内的物体更立体、贴图的效果也更为精细。 5. DLSS3.0 次世代优化 除此之外,《剑网3》还将接入英伟达GeForce 的AI驱动的性能增强黑科技 DLSS3.0,在不压缩画质的基础上,实现帧率大幅提升;解除67帧的限制,满足部分侠士对于高帧率的需求。 【移动端最新进度】 除了PC端的内容以外,移动端互通也是旗舰版的另一项关键内容。它是以全平台互通技术打造,为了让《剑网3》的侠士们实现无条件完整继承全部资产、社交关系等数据而生!助力侠士们随时随地畅游大唐江湖,以此打造最佳的《剑网3》全平台丝滑畅玩体验! 1. 继承资产 数据互通 时长付费 点卡通用 在剑网3旗舰版正式上线后,平台间的隔阂将会被彻底打破。无论是PC还是手机,所有设备数据都将完全互通。这种互通并非通过云游戏实现,而是真正的原生客户端,力求为每位侠士带来顺畅的游戏体验。社交关系,角色数据,外观饰品,物品道具等都会完整继承并互通。 未来,如果是在移动端注册的侠士,也可以用同一账号直接登录PC客户端。《剑网3》将会真正做到“无界”,没有平台界限,没有系统界限,没有设备界限。付费体系方面,移动端不会增设任何额外付费点,付费体系与现行端游完全一致。侠士们原本在端游充值的点卡,在全平台互通版上线后,PC端、手机上都能正常使用!未来在任意设备上付费的点卡,也都可在全平台自由畅行! 2. 移动端UI 诚意定制 在UI方面,我们基于移动端的操作使用习惯定制了全新界面。风格主基调追求柔和、宁静,整体会更加清新淡雅。在界面功能方面,我们也会向简洁易用的方向努力,不让游戏界面增加太多的理解成本。主要目的也是为了减少侠士们因界面多重交互而带来的困扰,能快速上手并适应移动端的操作方式。 3. 移动端技能 量身打造 而另一个问题,PC端庞大的技能体系要如何在移动端上实现?我们的答案是针对移动端的实际操作空间,定制全新的门派技能体系。 我们会在保留门派技能特色的基础上,对所有门派的移动端技能进行重新定制。它并不会影响到现行的端游技能体系,当用户在PC端登录时仍会使用端游的技能与操作方式,而在移动端登录时,则会适配精简后的技能体系。未来我们会根据实际情况对部分高竞技性玩法进行额外适配,比如在竞技场中,就会通过匹配规则动态调整,以保证游戏公平性。 总而言之,针对端游和移动端的平衡,我们会尽最大的可能和努力来保障不同平台的体验,未来也会通过多次线上线下不同规模的测试来和大家交流,不断检验、持续优化迭代,敬请期待。 以上就是侠士们非常关注的移动端最新开发进度分享。在明年4月,剑网3旗舰版在PC画面表现上还将给我们带来更多惊喜。侠士们将感受到接近自然的物理积雪效果,以及更精细的植被、山石等物体表现,点击视频欣赏实机表现。 https://www.bilibili.com/video/BV1nm4y1T7Di/ 【年度资料片“万灵当歌”】 今年10月,年度资料片“万灵当歌”就要与大家见面了!在这里,全新剧情、全新秘境、全新玩法都将依次登场,还有新门派朋友首次亮相,为大唐江湖增添更多新色彩! 1. 史诗剧情 群侠诛邪 月泉淮在武狱黑牢中神功大成,击败了洪笑尘,这无疑助长了渤海武人的嚣张气焰,渤海武林与中原武林的终极对决一触即发,各路江湖势力争斗不断。这期间,竟然流传出来自武狱黑牢石碑上中原各派“武功破绽”的印本,同时渤海武林排行第一的月泉淮也迟迟没有现身……一场场巅峰比武,胜负结局将会如何?月泉淮与他的月泉宗在这里面扮演了什么样的角色?一切答案都将在新资料中一步步揭晓! 2. 武林盛会 全新场景 镜头跟随剧情逐步深入,我们来到全新地图场景“银霜口”。银霜口隶属于华山东麓,是东上纯阳宫的必经之路。上元二年十月,华山就已被厚厚的大雪覆盖,这使得登山之道更加险峻。然而,因为这场中原武林和渤海武林的约战,原本寂静无人的银霜口变得热闹了起来。才到华山东侧的银霜口,双方就已直接互下战书,比武从山脚延续到山巅。终年积雪的银霜口,就这样被一群热血武人打破了宁静。他们将会在这白雪皑皑之中,迎来一轮轮对局胜负。 3. 25人秘境 九老洞 为了解开更多谜题,也为了击败月泉淮,侠士们将前往全新团队秘境“九老洞”一探究竟!九老洞是华山龙脉所在,洞中生有龙木,异象丛生,而且有神兽麒麟守护。其中以阴阳太极之理运转的阵法,会产生许多变化莫测的幻境,一不小心,就容易迷失到不同的卦象里。在这个全新团队秘境里,侠士将需要面对六位首领,月泉淮也将在最终关卡迎来终极挑战! 4. 多样捏脸 新增风格 主打真实、沉浸的PC旗舰画质beta在今年10月即将上线,侠士们可能对于人物角色也会有不一样的审美需求。那么以写实风格为主的全新捏脸系统,也将作为现有写意捏脸风格的补充而登场。 目前重制版现有的写意捏脸系统为了保证画风,采用了部分手绘的笔触,和偏卡通的面部结构。而写实捏脸系统最大的区别在于,骨骼和细微结构更加接近真人,讲究刻画细节,精细入微。在这个基础上,它还将给予侠士们更高的自由度,新增了例如双眼皮、卧蚕等可调节的选项,多个贴花可随意搭配和堆叠,拓宽大家的创作空间! 两套捏脸系统代表着不同的审美风格,它们同时存在,相互独立,互不影响。侠士们无须担心现有捏脸会因为新的捏脸系统而产生变化。当然,这两套捏脸系统在PC旗舰版画质下,都能获得材质精度和光照表现的加持。 5. 挂件自由可调整 我们还将在后续推出挂件自由调整功能,包括背挂、腰挂等等,都可以在一定范围内,自由而且免费地去调整前后左右上下的位置,绕轴旋转,大小缩放。这个功能不但能解决大家不太喜欢的挂件磁悬浮问题,还将可以拓宽更进一步的DIY空间。 6. 家园升级 轻松种田 家园玩法方面也会迎来许多新内容。 首先,对于大家已经熟悉且喜爱的家园种花种菜、池塘养鱼、烹饪酿酒等内容,我们将拓展为花匠、渔夫、大掌柜等新家园玩法,让大家在休闲轻松的同时,还可以额外获得金币、专属表现等特殊奖励! 其次,我们还会在原有的传送家具的基础上,增加更多类似于BGM、告示牌、滤镜和天气等适用于密室的设置。大家在搭建完自己的“密室”家园作品之后,也可以直接上传到密室专属的游览平台供其他小伙伴一起选择游玩。 除此以外,还会有一个花楹主题的新家园社区地图登场。它将和枫叶泊、九寨沟、广陵邑一起,承载大家对于家园玩法的热爱,实现结庐在江湖的梦想! 7. 再次减负 五彩石镶嵌 在去年的“江湖无限”资料片中,我们通过装备栏精炼的方式,对原有的精炼模式进行了合并,节省了侠士们在提升装备的过程中多次精炼的资源消耗。而在本次年度资料片中,我们将对武器上另一个重要部分“五彩石”进行改造。 五彩石未来将不再与武器绑定,而是可以镶嵌在装备栏上,品级范围内的武器均可激活效果。有不同五彩石使用需求的侠士也不用担心,我们会开放多个五彩石的装备栏共享孔位,支持对应绑定不同的武器,从而满足大家多样化的需求。更多细节的详情,也将在后续为大家揭晓。 另外,藏剑的武器装备栏镶嵌孔和精炼等级将会合并成一个。也就是说,对于新赛季藏剑的轻剑和重剑而言,无论是五彩石还是五行石的精炼和镶嵌,都将可以使用同一套,将来每个赛季轻重剑也都可以共用同一块五彩石。 8. 跨服模式 全面扩展 最后,我们非常重磅的服务器“无界”战略已经在规划中了,将在后续上线! 它是在保留原本服务器独有的帮会、据点资源等服务器私有资源上,给各大服务器提供进一步的交流空间,打破区服间的阻碍。 侠士们不仅可以跨服添加好友,和任意服务器的亲友们自由组队,还可以和不同服务器的侠士们一起自由组队体验秘境、名剑大会、战场等多人玩法。甚至对于聊天频道、邮件和交易行等各个系统,我们也会逐步开放跨服功能,充分加强“服务器大世界”的玩法理念。 而我们计划做“服务器大世界”的初衷,也是因为从去年横刀断浪资料片开始,有很多萌新侠士加入《剑网3》江湖,大家首选的也都是双梦、唯满侠这些热门区服。当流入人口远远大于流出人口时,侠士们的活动空间也在逐渐被挤压。如何能够在不采取强制手段(停止角色创建或停止角色转入)的前提下,又能让侠士们有更自由、更广阔的活动空间?服务器无界的概念也就应运而生。 我们不仅希望移动端上线后,回归的侠士能不受限制的自由选择曾经的区服;而且还希望,现在的侠士们也能不为区服的阻碍而感到困扰。剑网3旗舰版的全平台互通和服务器“无界”战略,旨在打破更多的隔阂,实现平台与社交的“无界”。 【全新门派“万灵山庄”】 踽行浊世茕茕影,试以稚心问万灵。 合神成契同归去,山海与游赴苍冥。
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